Beschreibung
Mittwoch, 7.10. bis Freitag, 9.10. 2026 von 9:00 Uhr – 15:00 Uhr
Teilnahmegebühr: 180 Euro
Veranstalter und Kursort
Der Kurs ist ein Angebot des Kapuziner Ravensburg – Raum für Kunst,Kultur und Soziales e.V. in Kooperation mit den renommierten Expert:innen der DHBW Ravensburg (Studiengang Mediendesign).
Das KAPUZINER, in der Nähe des Ravensburger Bahnhofs, ist ein lebendiger Begegnungsort für alle, die Lust haben sich aktiv und kreativ auszutauschen und gestalterisch tätig zu sein. Hier begegnen sich kunst- und kulturbegeisterte Menschen und arbeiten gemeinsam an innovativen Projekten. Im Kapuziner findet man Veranstaltungen, Dialog- und Arbeitsräume, Ausstellungen und Workshops.
Kursbeschreibung:
Workshop zur Erstellung von 3D-Sculpts in Blender mit anschließender Umwandlung in Schnittmuster. Behandelt werden die grundlegenden Arbeitsschritte des digitalen Sculptings sowie die technische Übertragung der entstandenen Geometrie in flächige Schnittvorlagen. Im weiteren Verlauf wird die praktische Umsetzung dieser Vorlagen zu Objekten im Lampion-Stil mit Innenbeleuchtung behandelt.
Vorkenntnisse in 3D-Software von Vorteil. Eigener Laptop mit Blender-Installation erforderlich.
Facts
Titel: Blender: 3D Modeling und Digitale Schnittmuster Erstellung
Art: Präsenzkurs
Zeitraum: Mittwoch, 07.10. bis Freitag, 09.10.2026, von 9:00 Uhr bis 15:00 Uhr
Dozent: David Spiegl
Kursgebühr: Teilnahmegebühr 180 Euro
Vorkenntnisse in 3D-Software von Vorteil. Eigener Laptop mit Blender-Installation erforderlich.
Dozent
David Spiegl studierte Informationsdesign an der FH Joanneum (A). Er ist seit über 15 Jahren tätig als unabhängiger Designer & Art Director und ist spezialisiert auf die Konzeption und Erstellung einzigartiger visueller Produktionen. Er entwickelt individuelle multimediale Lösungen von Webseiten & -shops über Apps bis hin zu VR Anwendungen, analogen Print- & Kommunikationsmittel, Videoproduktionen, Werbefilmen inkl. Drohnenaufnahmen.





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